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React批量更新与事件体系

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let count = 0;
class MyComponent extends React.Component{
constructor(){
super();
this.state = {
count : count
};
}

componentWillMount(){
this.setState({
count : ++count
});

this.setState({
count : ++count
});

setTimeout(() => {
this.setState({
count : ++count
});
this.setState({
count : ++count
});
}, 1000);
}

componentDidMount(){
this.button.addEventListener('click', this.onClick.bind(this, '原生浏览器事件'), false);
}

onClick(info) {
console.log(info);

this.setState({
count : ++count
});

this.setState({
count : ++count
});
}

render() {
console.log(this.state.count);
return (
<div>
<button type="button" ref={node => this.button = node} onClick={this.onClick.bind(this, 'React事件')}>生成新计数</button>
<div>Count : {this.state.count}</div>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<MyComponent />, mountNode);
  1. React的批量更新机制
  2. BatchUpdates
    a. 什么场景下会默认使用React批量更新?
    ⅰ. 答案:componentWillMount和React事件体系内
    b. 为什么要做批量更新?
    ⅰ. 解决性能问题
  3. React事件体系
    a. React事件体系与浏览器原生事件体系的关系
    b. 为什么React自己维护一套自己的事件体系
    ⅰ. 一个重要的原因是为了实现批量更新

setState
1: setState是同步还是异步是根据什么来判断的
调用合成事件的时候是异步
原生事件的是同步
2: setState的简单原理(加分项)
大概就是采用队列机制
1:this.setState({ name: ‘新的state’ })
2:存入peding队列
3:调用enqueueUpdate
4: 判断是否处于批量更新状态 isBatchingUpdates
5: isBatchingUpdates为true, 调用setState的组件存入dirtyComponents中,
isBatchingUpdates为false, 遍历dirtyComponents中的组件调用updateComponent