这次我们会借助canvas提供的方法绘制简单的图形及路径。
绘制矩形
canvas提供了3种方法:
fillRect(x, y, width, height)
: 填充式绘制矩形strokeRect(x, y, width, height)
: 绘制矩形的边框clearRect(x, y, width, height)
: 清空一个矩形区域,经常使用此方法来清空画布。
绘制路径
图形的基本元素是路径,可以想象成画笔在画布上的运动轨迹,然后对这个轨迹进行“填充(fill)”或者“描边(stroke)”。
基本方法:
beginPath
:新建路径。
closePath
: 闭合路径。
stroke
:使用线条方式绘制路径轨迹。
fill
:填充路径围成的区域
其实,上面的矩形可以看作一种特殊的路径。
线、移动笔触
canvas也提供了lineTo
方法来绘制直线。
想象一下,如果画笔从不离开画布,那么它从一个图形到另一个图形的绘制过程中就会留下“轨迹”,为了避免这种情况,我们就需要手动“移动”画笔到正确的位置,这就是moveTo
的作用。
常用绘制代码模式:
1 | ctx.beginPath(); |
绘制三角形:
常见问题:
beginPath()
的作用并不能代替moveTo(0, 0)
绘制圆形
其他
还有绘制曲线方法,Path2D方法,更详细的可以查看MDN文档