通常来说setTimeout的最小时间间隔为4ms(当然,这也由各浏览器实现决定)。但是为何是4ms?如何设置0ms的延时呢?
首先回顾一下宏任务与微任务
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程的不阻塞,Event Loop 的方案应用而生。Event Loop 包含两类:一类是基于 Browsing Context,一种是基于 Worker。二者的运行是独立的,也就是说,每一个 JavaScript 运行的”线程环境”都有一个独立的 Event Loop,每一个 Web Worker 也有一个独立的 Event Loop。
在事件循环中,每进行一次循环操作称为 tick,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,但关键步骤如下:
- 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务(oldest task),如果有则执行(一次)
- 检查是否存在 Microtasks,如果存在则不停地执行,直至清空 Microtasks Queue
- 更新 render
- 主线程重复执行上述步骤
在上诉tick的基础上需要了解几点:
- JS分为同步任务和异步任务
- 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
- 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件。
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。
宏任务
1 | script(整体代码) |
微任务
1 | Promise.then |
4ms的故事
实现0ms
主要参考:https://stackoverflow.com/questions/779379/why-is-settimeoutfn-0-sometimes-useful
从理论上来说,由于postMessage的实现没有被浏览器引擎限制速度,一定是比 setTimeout 要快的。但空口无凭,咱们用数据说话。测试页
setZeroTimeout实现方式
1 | (function () { |
知乎写的更全,直接拿过来了:https://zhuanlan.zhihu.com/p/379637806
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout