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setTimeout如何设置0ms

通常来说setTimeout的最小时间间隔为4ms(当然,这也由各浏览器实现决定)。但是为何是4ms?如何设置0ms的延时呢?

首先回顾一下宏任务与微任务

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程的不阻塞,Event Loop 的方案应用而生。Event Loop 包含两类:一类是基于 Browsing Context,一种是基于 Worker。二者的运行是独立的,也就是说,每一个 JavaScript 运行的”线程环境”都有一个独立的 Event Loop,每一个 Web Worker 也有一个独立的 Event Loop。

在事件循环中,每进行一次循环操作称为 tick,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,但关键步骤如下:

  • 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务(oldest task),如果有则执行(一次)
  • 检查是否存在 Microtasks,如果存在则不停地执行,直至清空 Microtasks Queue
  • 更新 render
  • 主线程重复执行上述步骤

在上诉tick的基础上需要了解几点:

  • JS分为同步任务和异步任务
  • 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
  • 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件。
  • 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。

宏任务

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script(整体代码)
setTimeout
setInterval
setImmediate
requestAnimationFrame
I/O
UI交互事件
postMessage
MessageChannel

微任务

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Promise.then
Object.observe
MutationObserver
process.nextTick(Node.js 环境)

4ms的故事

实现0ms

主要参考:https://stackoverflow.com/questions/779379/why-is-settimeoutfn-0-sometimes-useful

从理论上来说,由于postMessage的实现没有被浏览器引擎限制速度,一定是比 setTimeout 要快的。但空口无凭,咱们用数据说话。测试页

setZeroTimeout实现方式

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(function () {
var timeouts = [];
var messageName = 'zero-timeout-message';

// 保持 setTimeout 的形态,只接受单个函数的参数,延迟始终为 0。
function setZeroTimeout(fn) {
timeouts.push(fn);
window.postMessage(messageName, '*');
}

function handleMessage(event) {
if (event.source == window && event.data == messageName) {
event.stopPropagation();
if (timeouts.length > 0) {
var fn = timeouts.shift();
fn();
}
}
}

window.addEventListener('message', handleMessage, true);

// 把 API 添加到 window 对象上
window.setZeroTimeout = setZeroTimeout;
})();

知乎写的更全,直接拿过来了:https://zhuanlan.zhihu.com/p/379637806

MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout